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有一些人说那电影很LOW,蒙眼挑战时速60米/秒的她们 成为信任互相的搭档 但原本

<玩命直播> / < Nerve>(2016)

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有人说这电影很LOW?

如果一直以来 生活都小心翼翼的你 会不会突然被动地 接受一些疯狂的挑战 以直播的方式 展示给网络上所有人看 像Vee一样成为玩家 步步深入 无法自拔 还是你会做一个watcher 冷漠 旁观 躲在面具后面 成为害死一个又一个人的murder

2016年7月在美国上映的《玩命直播》于今年1月6日正式登陆国内院线。该片的两位导演亨利·朱斯特和阿里尔·舒曼已经不是第一次合作,他们曾先后共同执导过《鲶鱼》(2010年)、《灵动:鬼影实录3》(2011年)、《灵动:鬼影实录4》(2012年)以及《病毒》(2016年)在内的5部影片。《病毒》与《玩命直播》同样都是去年7月在美国上映。

好吧,我承认。

没有暂停和结束 的直播

《玩命直播》的编剧之一杰西卡·沙泽尔也是一位导演,比较著名的作品是2005年一部由克里斯汀·斯图尔特主演的剧情片《不再沉默》,杰西卡·沙泽尔同时担任该片编剧。

确实不是大制作,没有大场面,画面不算精细,色彩也有点艳俗。

从迟疑开始 Vee完成第一个直播挑战 亲吻陌生人 认识了Ian 可他真的值得信任嘛? 蒙眼挑战时速60米/秒的他们 成为信任彼此的搭档 但原来 Ian诱使Vee来到party上 与Syd决裂 也仅仅是在完成挑战

电影女主角为美国著名影星茱莉娅·罗伯茨的侄女艾玛·罗伯茨。好莱坞四小花旦之一的艾玛生于1991年,在《玩命直播》之前她就已经参演电影电视剧数余部。拍摄首部电影作品《美国毒枭》时年仅8岁。男主角戴夫·弗兰科也曾在两部《惊天魔盗团》中出演Jack这一角色。

关键是,看前面以为会暗黑到底,没想到,最后却画风突变,几句说教后,就仓促结尾,happy ending了。(呀,一不小心,剧透了)

他们的相遇过于巧合 Ian又没有任何背景资料 Vee觉察到了Ian 似乎有所隐瞒

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嗯,说得就是《玩命直播》。

原来 除了玩家 观看者 还有作为惩罚的囚犯 这一种角色 因为他们看清了游戏的可怕程度 他们尝试报警 却以失败告终 违背游戏规则的他们 被困于游戏中 无法终止 无法暂停 唯有成为最后的胜者 才能解脱

影片主要叙述的是一个风靡纽约的直播游戏——“玩命直播(Nerve)”,它的玩法是进入游戏后可选择两种身份:玩家或观众。玩家接受观众发出的挑战,完成即可获得相应奖金,最终观众数量最多的两位玩家进入决赛,最终胜利者获得全部奖金。

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Ian作为曾经 玩命直播的选手 已然经历过西雅图的事故 还是要参加这次的玩命直播 还是要顺从幕后水军的指令

当然,是游戏就有规则,“玩命直播”的规则就是玩家必须全程用手机直播,淘汰方式只有“淘汰”或“退出”以及不可向任何人告密。

尽管有多处地方让人不满意,但不得不说,这部电影看着还是挺刺激的,不同曲风的插曲也都很好听,男女主角颜值也很高,并且,你猜不到一个惊险过后又会有怎样的惊心动魄。

“演员和观众” 过度投入

艾玛·罗伯茨饰演的Vee和戴夫·弗兰科饰演的Ian就是这场游戏最重要的两个玩家。

讲真,确实比《自杀小队》看着过瘾。

一开始Ian和Vee都在享受这些挑战 这种近乎疯狂的模式 让他们体验到了刺激 Vee突破固有的形象 不用再给任何人当背景 Ian为了逃脱nerve这个陷阱 疯狂完成任务 看到“演员”在尽力演出 “观众”的要求 只会更加过分.. 单臂悬挂在高高的吊车之上 走过两栋楼间的悬空梯 趴在疾驰的火车轨道之下 蒙眼高速行驶在繁华街道之上 直至最后要求枪击对手

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当人们躲在网络背后 提出要求的时候 有没有意识到 他们是在威胁别人的生命 你的一句话 你的一个旁观的态度 就任由事态走向不可控的极端 观众和演员 都过度投入于自己的角色

电影受关注的原因之一就是它的题材迎合当下热点,以“网络”和“直播”两个话题作为故事的切入口。有关互联网或在电影中出现社交网络界面的电影不在少数,除了《社交网络》以外,我最先想到的是2014年一部由乔恩·费儒自编自导自演的喜剧片《落魄大厨》,在此片中主角频繁使用的社交网络是Twitter。

Vee是一名品学兼优的高三生,即将迎来自己的大学生活。

虚拟世界的关注度 与现实世界的朋友

两部片子相似的地方是,片中角色都是以“使用者”的身份进入故事中,借以社交网络的某种形态去构建剧情并产生群体效应。

虽然是单亲家庭,生活也不算富裕,但在母亲的保护下,她一直过得轻松无忧。

这一切的改变始于 Vee也走上了与Ian同样的道路 不同的是 她会与过去的生活 过去的朋友 决裂 但她也会与曾经的朋友 和好

而“手机直播”这一当下极为热门的话题到目前为止几乎还未在电影作品中出现过,所以“新颖”是电影带给观众的第一感觉。

她属于乖乖女类型,成绩好,又不张扬,常被好友嘲笑安于现状,不敢冒险。

经历过这一个 疯狂的晚上 她也像 解除了束缚一般 曾经的那些勇敢 睿智 和果断 统统都被释放出来 她在所有watcher 面前 演了一出戏 告诉他们虚拟世界的任意妄为 也会演变成现实世界里的伤害 网络水军 才是真正的凶手

电影的主要角色是高中生,“玩命直播”的出现让他们为之狂热。即便是一个虚拟的游戏,它的设定也与现今的直播形态有相似点,诸如直播互动、观众付费、主播获得收益等。

她甚至不敢跟暗恋已久的男同学表白。

结尾的突然神来一笔 虽然 所有人都退出了直播 但依然有人在 窥视 你的生活

通过“直播”这一素材的引入,电影的受众群体就被定位在了年轻人身上。在不探讨片中各种细节或技巧以前,至少它是年轻人愿意看的东西。

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网络 无可厚非 是强大的信息群 我们只能尽量保证 不传播错误的信息 对自己的言行负责 哪怕是隔着屏幕 相隔千千万万距离的你我 也不能随心所欲

为配合片长,电影开场3分钟就切入正题,由Vee的好友Sydney发送给Vee的一个链接开始。再到第12分钟,向来被动低调、只活在别人影子里的Vee决定以“玩家”的身份参与“玩命直播”,并迅速接受了挑战。

在好友的疯狂吐槽尤其在暗恋男生面前出丑后,她决定释放自我,加入一项很多人都在玩的网络真人冒险游戏。

影片情节全程连贯 观影流畅 刺激肾上腺素的极限挑战 可以给个高分了

在第一个 “亲吻陌生人”的挑战中,Vee选择了坐在餐厅手里拿着她最喜欢的《到灯塔去》这本书的男生Ian。Ian同样正在“玩命直播”的游戏中,接下来的剧情就是从他们之间展开。

这款游戏叫Nerve。


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参与游戏者可以是Watchers (看家),也可以是Players (玩家)。

文章的最后 想要告诉大家 光xiu 也开始写公众号了 哈哈哈

从一起进城、换上绿裙子、离开商店再到纹身、蒙眼骑摩托车在2分钟内行驶60码、参加派对……两个人接到的一系列挑战让剧情看上去充满刺激,场景布置也非常接近于类似电子游戏的跳跃画面感。

如果你是看家,需要付费观看游戏。

希望大家喜欢这样一个温暖的 光xiu

但是“玩命直播”中的所谓“民主”其实不过就是让观众来操控玩家,玩家是这个游戏中被动的一方,掌握主动权的观众虽然不是只有一个人,但也是通过投票来决定玩家将要完成的挑战任务。

如果你是玩家,那就需要接受一个接一个看家给你提出的挑战,以此来增加人气数及赢得奖金。

微信号: 一束热热的光xiu

电影的主线是这场“玩命直播”的各个环节各种挑战,分支则体现在角色之间的关系上。最明确的是Vee与同为玩家的Ian擦出了火花,但他们又不得不完成观众发出的挑战。还有Vee与闺蜜好友Sydney之间,在原本就不算融洽的关系上,又套上了“竞争对手”这一身份。

一旦玩家bail (退出)或fail(挑战失败),游戏就结束。

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后半段的叙述中,游戏的设定概念逐渐淡化,角色间的关系更为突出,玩家的个人意志也有了显现。主要表现在Vee身上,她开始对这个游戏产生困惑,对真实与虚拟产生怀疑,并试图向警察告密。

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光xiu 还有很多光芒 希望分享给同样需要光芒的你

从Ian把Vee带到派对上只是为了达成任务,再到Vee与Sydney的姐妹互撕其实也有观众促使的因素,还有后来观众要求Vee完成Sydney没有做到的高空任务。这不仅让Vee感觉到了游戏的危险性,而且再次点明了玩家是这场游戏里被控制的那一方。

Vee选择的身份是Player 。

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Ian告诉她:“我们都成了这个游戏里的囚犯,这是游戏里的第三种身份。”——这句话突出了“玩命直播”中的人物处境,再次强调“被动”的状态,并且也让一直潜藏着的暗线浮出水面。

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“谁先开枪”的终极对决,是将重心由“直播游戏”逆转为“人性揭露”的具体表现。“你是从犯”的短信让那些从头到尾都跟着起哄的观众感觉到了不安并纷纷退出了“玩命直播”。

刚开始时的挑战相对简单。

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Vee需要在指定地点指定时间亲吻一个陌生男人。

“玩命直播”的危险是基于它依附着网络。原本平凡普通的高中生因为玩了这场游戏而陷入了困境,她的一切都曝光在手机镜头下,被放大被围观,观众数量的飙升也让游戏变得越来越危险。身在游戏中的玩家不得不以违背自身意愿的方式来继续游戏,不受控的状态使之变成一个处在悬崖边缘的牢笼,而玩家就是随时都会坠落的囚犯,密不透风的网是所有围观者共同织起来的。

虽有纠结,但,她最终完成了挑战,并获得100美元奖金。

被控者在游戏中的结果必然是由操控者造成的,这一明确的旨意也可代入到真实生活中存在的这个网络世界。电影则是想要说明:每一个处于网络之中的人,即便是披上“匿名”的外衣,仍然需要面对事件产生后由社会做出的对人性的批判。参与即是从犯,沉默也不代表抗议。联想到各种在网络上发生的事件,被曝光的人,无论公众人物还是素人,都像全身赤裸地站在网友面前,被迫活在非议和舆论的阴影之下。

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从网络连接人性,虚拟揭示真实的取材虽然在不少电影中也出现过,但是以这种能被大众接受的新型形态探讨一个常见的现状,揭示出阴暗面并引发思考的设定还是值得成为电影素材的,至少电影所体现的价值观是正确的。

巧合的是,这个被她亲吻的陌生男人也是玩家之一。

当然这个大框架底下的各个小细节还是存在不少漏洞,对于“玩命直播”中决赛的设置显然过于简单草率。时限只有24小时的游戏,前面一部分环节紧张之余,决赛的场面势必也会给看电影的观众留下期待,但是电影中的结局的处理方式实在称不上用心。Vee、Ian和Ty三人合演的一场戏让故事归于一种美好的结尾,也让电影保证在一种不过度的合理范围之内。但如果不设计成“黑客才是正义”的指向也许会更贴题一些,譬如让“谁先开枪”真正发生或许会让结局变成另一种呈现。

并且,被亲时,他也在做任务。

Vee与Sydney对撕,撕完又和好的情节似乎标志了电影不可抹去的烂俗青春片的影子。构思有创意而揭示不够深刻也是电影存在的问题。还有一点编排的问题,例如Sydney与Ty两人在派对上有过一次对话,但却没了下文。

这个男人叫Ian。

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《玩命直播》的摄影和美术设计可能是最吸引我的地方,配乐也同样是点睛之笔。纽约城市中的霓虹灯光、直播界面的彩色字体、人物服装的色彩搭配,冲击视觉的荧光色配合各种曲风的BGM,与“玩命直播”中的游戏关卡相互融合,营造出了缤纷绚丽、明快动感的视觉和听觉效果。

之后,这两个玩家就在看家的要求和撮合下,凑成了一对。

整部电影出现了几十首配乐,Wu-Tang Clan原唱的《C.R.E.A.M.》是唯一一首说唱歌曲,也是让我印象最深的一首,片中小Vee的跟唱非常好听。

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荧光灯产生一种科幻感,变幻的画幅与特殊的色彩搭建出一个独立的游戏世界,每接到一个任务就似完成一场进阶。摩托在大桥上穿梭而过,摩天大楼林立的水泥森林中布满的彩色IP讯号让整座城市陷入一场紧张感十足的新奇游戏。无知者围观,迷失者依赖,最终玩家晋升成囚犯,被围困在这个缤纷绚烂,光怪陆离,疯狂又诡异的魔幻世界里。参与者不可逃脱,只有清醒的人才能将游戏攻破。

两人第一个共同完成的挑战是在衣服被拿走的情况下,2分钟内走出商场。

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他们做到了。

© 本文版权归作者  北岛淳子  所有,任何形式转载请联系作者。

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Vee因此又获得了2500美元的奖金以及在商场试穿的那件价格昂贵的绿色裙子。

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从游戏中,Vee获得了之前从未有过的大量关注,她也从这些人的关注和经历过的冒险中获得了前所未有的兴奋、自信和自豪。

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和所有游戏一样,随着游戏的深入,挑战难度也越来越大。

这次他们接受的挑战是男生蒙眼骑摩托女生负责指挥,俩人如果能在指定时间到达指定地点即挑战成功。

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他们接受并完成了挑战。

两人的人气急剧增加,成了名副其实的“网红”情侣。

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很多玩家都随着挑战难度的增大而自动或被迫退出了游戏。

Syd亦是如此。

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Syd是Vee的好友,自信性感漂亮,是很多男生追求的对象。

她也是该游戏的玩家,并有一大票粉丝。

在她面前,Vee就像一个衬托。

但,随着游戏的进行,Vee受到了比她更多的关注。

所以,她开始嫉妒,开始要求看家给她提出更冒险的挑战。

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看家向来喜欢热闹和刺激,只要能让他们兴奋,他们一向不会考虑玩家的人身安全。

比如,

让玩家卧轨,

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让玩家吊挂高楼楼顶。

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有些玩家在挑战中丧命,但由于游戏的性质,他们只被定性为意外身亡。

除了基本的参与规则,此游戏还有一条最大的原则:参与者不能报警(snitching)。

无论游戏期间发生什么,即使有人意外身亡,参与者也不能报警。

否则,匿名游戏设计者便会黑进你的社交账号,泄露你的个人隐私,干扰你的正常生活,还会黑进你的银行账户转移你的资金。

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然而,

在经历过差点丧命的挑战后,Vee决定举报这个变态的游戏。

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结果可想而知。

她不仅没有举报成功,还成了该游戏的犯人。

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犯人也是参与者的一种。

玩家有权选择是否接受挑战,而犯人,无论面对什么挑战,都必须接受。

Vee是犯人,Ian也是犯人。

Ian之前就玩过这个游戏,游戏中,跟他一起挑战的人意外身亡,他报了警,违反了规则,成了犯人。

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Vee和Ian同时进入了最终游戏。

最终挑战是,玩家双方同时举起手枪,最先朝对方的开枪的人获胜。

获胜一方即可免去犯人身份。

且游戏终止。

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之前的挑战都是玩家通过网络直播给看家观看,

最终游戏中,

看家面戴面具,来到现场,亲眼见证一场令他们热血沸腾的“射杀游戏”。

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虚拟世界中,人们可以匿名,没有了法律和道德的约束,人类的劣根性就会暴露无遗。

最常见的,大抵是那些键盘侠了。

总以伸张正义的名义用最恶毒的言辞对他人进行人身攻击,导致他人抑郁甚至自杀,实则只因闲得蛋疼或只为发泄私欲。

这部影片中的匿名者更甚。

当有人提出是否同意射杀Vee时,最终的投票结果是YES.

“你们真的想看着我们互相残杀?!就为了一个游戏?!”

“YES!”

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“你们认为这就叫勇敢?”

不,

“你们只敢躲在人群中,用昵称做掩护当英雄,你们甚至都不敢拿掉面具,展示自己真实的样子。”

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这样一部作死直播的影片,虽然表现方式粗暴了些,结尾强行HE,但它的确起到了警醒小年轻的作用,

再次让人坚定网络实名制的必要。

以及,

人们是否可以为了出名,迫于同伴的压力或者是为了金钱而去做危险的事情;

是否允许一款APP接入你全部的数字信息和银行账号信息。

而事实上,

你的银行账户又绑定了多少app,你的个人信息被多少陌生人阅读,你的金钱甚至你的人身有多少安全隐患,细思极恐。

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游戏或许是人的天性,但自制力是后天最可贵的美德。

你可以玩,毕竟玩是人的天性。

但,一定不要因匿名,因没有直接的法律约束而让自己变成谋杀者。

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当然,

最理想的状体是远离虚拟世界,

从你的WeChat,Weibo,Tumblr,Twitter,Instagram,Youtube,Snapchat, Facebook,

SIGN OUT.

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